Minggu, 31 Maret 2013

10 Mobil Mewah Anti Peluru Terbaik Di Dunia

10 Mobil Mewah Anti Peluru Terbaik Di Dunia

Teknologi dan Kecanggihan Mobil-mobil berlapis baja anti peluru sengaja dibuat untuk memberikan perlindungan kepada pengemudi dan penumpangnya, dari ancaman ledakan, perampokan, serta penculikan. Mobil jenis ini biasanya digunakan untuk keperluan individu dan pemerintah, mulai dari kendaraan dinas para kepala negara, bisnis jasa keamanan, hingga koleksi pribadi para jutawan di dunia.

Tebalnya baja yang digunakan, tidak membuat 'bangker berjalan' ini terlihat kaku. Desainnya bahkan dibuat sangat elegan, seksi, dan agresif. Di dalam mobil tersemat juga segudang fitur canggih dan mewah, yang bisa memanjakan pemiliknya sekaligus memberikan jaminan keamanan. Situs otomotif, Automotto, Kamis 23 Februari 2012, merilis 10 mobil anti peluru terbaik di dunia. Berikut daftar lengkapnya:

1.Dark Kombat T98 SUV
Desain mobil ini sangat tangguh dan kokoh. Dengan pintu baja berlapis dan jendela setebal 3 inci, yang mampu menahan serangan granat roket dan senapan AK-47. Dartz kombat T98 SUV dibangun oleh Rusia dengan menawarkan kemewahan serta ruang yang lapang dana nyaman. Dapur pacunya mengandalkan mesin Vortec V8, yang membuat mobil ini mampu dipacu hingga 177 km/jam.

2.Bentley Flying Spur
Mobil buatan Inggris ini dilengkapi dengan tingkat keamanan dan perlindungan B6 lapis baja balistik. Pilar mobil diklaim mampu menahan menahan ledakan gas. Sedangkan lantainya berlapis kevlar, dan tambahan oksigen sebagai pilihan untuk menyuplai pernafasan apabila terdapat ancaman gas berbahaya. Mobil ini dibanderol US$500.000 atau sekitar Rp4,5 miliar.

3.Obama's The Beast
Limusin ini menjadi kendaraan dinas Presiden Amerika Serikat, Barack Obama. Obama's the Beast memiliki tingkat perlindungan tertinggi, dengan lapisan baja yang dapat menangkal ancaman peluru dan roket. Untuk menghindari ancaman bahan kimia ke dalam kabin, mobil ini dilengkapi suplai oksigen. Pada bagian roda, dipersenjati teknologi yang dapat mengisi angin roda secara otomatis, ketika menerima tembakan ke arah ban. Istilah nama 'The Beast' diberikan oleh perancang mobil Hess dan Eisenhart O'Gara.

4.Jaguar XJ Sentinel
Mobil sedan ini dilengkapi dengan tingkat keamanan dan perlindungan B7 lapis baja balistik. Desain dibuat futuristik dan elegan. Meski anti peluru, mobil ini terbilang ringan. Itu berkat adanya unsur alumunium ringan yang ada di bagian bodi. Jaguar XJ Sentinel mampu menahan bobot hingga 500 kg untuk barang dan penumpang.

5.Gurkha LAVP
Mobil ini dibangun dari platform Ford F550, sehingga mudah untuk pencarian suku cadangnya. Gurkha LAPV memiliki dinding berongga yang dirancang untuk memberikan perlindungan terhadap bahan ledakan. Pengemudi dan penumpang dilindungi oleh dinding baja berlapis dua, termasuk di bagian lantainya. Dengan segala kelebihannya, Gurkha mampu menampung 2.041 kg, yang membuatnya sempurna untuk perlindungan dan kebutuhan taktik.

6.Range Rover Vogue
Desain mobil ini dirancang untuk menahan serangan senapan mesin atau granat tangan. Ini merupakan mobil keamanan pertama yang memberikan varian produksi dalam kubah baja. Perlindungan diberikan mulai dari lapisan kevlar pada lantai dan jendela, yang dapat melindungi dari senjata otomatis. Ban mobil ini akan tetap berfungsi, meski dalam keadan pecah. Namun hanya dapat menempuh 50 km. Tangki bahan bakarnya juga tidak mudah meledak.

7.Mercedes Benz S600 Guard
Selain anti peluru, mobil ini menawarkan teknologi ban yang dapat mengisi sendiri ketika pecah. Tangki bahan bakarnya juga tidak mudah meledak. Mercedes Benz S600 Guard memiliki mesin dengan 12-silinder bi-turbo, yang mampu menghasilkan tenaga 517 hp. Sehingga memudahkan melarikan diri dengan cepat ketika terjadi serangan berbahaya.

8.Knight XV
Mobil jenis Sport Utility Vehicle (SUV) ini terinspirasi dari Gurkha LAVP dan dibuat oleh perusahaan Kanada. Knight XV dibekali mesin V10, yang mampu melontarkan tenaga 400 hp dan torsi 498 lb-feet, dan dapat menggunakan bahan bakar bio. Mobil ini dilengkapi dengan karpet dari kayu Wilton, 6 kursi, night vision. Knight XV dibanderol US$489.000 atau sekitar Rp4,4 miliar

9.Chevrolet Suburban
Mobil ini tahan terhadap panas dengan pintu berlapis baja dan mampu menahan serangan peluru 39 mm. Bagian lantai mobil mampu menahan granat DM51 dan ranaju darat. Sedangkan bagian belakang telah dilengkapi dengan baja balistik. Mobil penggerak empat roda ini memiliki kapasitas 7 penumpang.

10.Maybach 62
Mobil buatan Jerman ini dilapisi oleh kevlar dan baja anti peluru dan roket. Maybach 62 dibekali mesin V12 AMG, yang mampu berakselerasi dari 0-100 km/jam dalam 5 hingga 7 detik. Sedangkan kecepatan maksimum 250 km/jam.

Sumber : pulsk.com

Komputer Tablet Murah khusus Untuk Sekolah

Komputer Tablet Murah khusus Untuk Sekolah

Dijual dengan harga £198 atau sekitar Rp3 juta, komputer tersebut diproduksi oleh Amplify, salah satu perusahaan pendidikan milik raja media Rupert Murdoch.
http://asalasah.blogspot.com/2013/03/komputer-tablet-murah-khusus-untuk.html

Selain dilengkapi dengan program materi pendidikan, tersedia juga peralatan untuk para guru agar bisa memantau perkembangan murid dan juga kehadiran di sekolah. Guru bisa pula mengajak siswa untuk terlibat dalam diskusi dan memastikan bahwa komputer tidak digunakan untuk bermain.

Dengan menggunakan komputer tablet ini maka orang tua bisa melihat data-data yang berkaitan dengan pendidikan anaknya.

Pasar utama adalah Amerikat Serikat dan peluncurannya akan dilakukan di konferensi multi media South By Southwest di Austin, 12-17 Maret. Sistem masing-masing Kehadiran komputer tablet khusus untuk sekolah ini kembali memicu perdebatan tentang proses pendidikan anak di masa depan, yang semakin tergantung pada teknologi.

Salah satu kekhawtiran adalah produsen hanya akan mengembangkan sistemnya sendiri, seperti dijelaskan Prof Stephen Heppell, seorang ahli pendidikan digital dari Universitas Bournemouth "Setiap orang ingin menawarkan perangkat lunak dengan hak milik mereka yang akan mengunci pendidikan ke dalam sistem mereka dan itu tidak akan terjadi."

"Retorika di sekolah saat ini adalah membawa peralatan masing-masing. Jika seorang anak membawa iPad yang canggih, kenapa harus mengatakan 'Anda tidak bisa membawanya dan harus menggunakan peralatan yang lebih lemah yang kami sediakan," tambah Prof Heppell.

Prof Heppell menyamakan upaya menggunakan satu sistem dengan semua murid bergaya potongan rambut yang sama.

Sebuah lembaga penelitian Amerikat Serikat, The Pew Internet Research Center, mengungkapkan bahwa perbedaan antara anak yang memiliki akses terhadap telepon pintar dan komputer tablet dengan yang tidak tidak memilikinya semakin besar.

Untuk mengatasi perbedaan tersebut, Essa Academy di Bolton, Inggris, mengambil keputusan radikal dengan memberikan iPad kepada semua murid dan gurunya. Mereka berpendapat hal itu bukan saja untuk membantu murid tapi juga lebih murah karena bisa mengurangi biaya foto kopi per tahun daru £80.000 menjadi £15.000.

Sumber : pulsk.com

Disket, Teknologi Penyimpanan di Ambang Kepunahan

Disket, Teknologi Penyimpanan di Ambang Kepunahan

PERNAH lupa bawa ponsel saat sedang bepergian? Bagaimana rasanya? Kesal, jengkel dan mengutuk diri itu sudah pasti Big Grin, yang jelas jika masih ada waktu untuk mengambilnya tentu kita sudah bergegas mengambilnya bukan? Rasa-rasanya sekarang ini tidak ada benda selain ponsel yang begitu lekat dengan aktivitas kita sehari-hari. Satu atau dua dekade lalu, Floppy disket atau yang sering disebut dengan ‘disket’ saja pernah mengalami nasib yang serupa dengan ponsel. Keberadaannya sangat penting dan selalu diperlukan karena floppy disket adalah satu-satunya media penyimpanan data yang portabel, ringkas dan mudah dibawa kemana-mana. Floppy disket bahkan dipandang sebagai sebuah temuan yang menjadi tonggak kemudahan dan kepraktisan dalam dunia sistem informasi. Dari floppy disket, lahirlah berbagai media penyimpanan portabel lain seperti CD, flashdisk, hardisk eksternal, zip drive, dan sebagainya.

Sekarang ini memang sudah tidak begitu banyak orang yang menggunakan floppy disket karena mulai tergusur dengan kehadiran media penyimpanan penerusnya. Namun citra floppy drive tetap melekat di kalangan pengguna komputer karena wujud floppy disket diabadikan menjadi ikon ‘save’ di sejumlah aplikasi komputer. Nah, bagi anda yang ingin mengetahui sejarah floppy disket berikut adalah kisah asal-usulnya.

Floppy Disket berawal
Tahun 1967 teknologi floppy disket mulai dikembangkan oleh sejumlah kru IBM di bawah pimpinan Alan Shugart. Empat tahun kemudian, floppy disket diluncurkan ke pasaran dan mendapat sambutan hangat karena pada saat itu menjadi alternatif media penyimpanan data selain hardisk. Namun saat diluncurkan namanya bukan floppy disket melainkan ‘Memory Disk’. Fisik ‘Memory Disk’ ini berukuran lumayan besar: 8 inci, dan hanya dapat menyimpan data sebesar 79,7 kb (kilobyte). Data yang tersimpan pun tidak dapat dimodifikasi atau dihapus.
http://asalasah.blogspot.com/2013/02/disket-teknologi-penyimpanan-di-ambang.html
struktur floppy disket, floppy 8 inch, 5 1/4 inch, 3 1/2 inch, IBM, Alan Shugart, disket, floppy disc, floppy disk, sejarah, asal usul, Apple Computer

Barulah pada tahun 1976, ‘Memory Disk’ berevolusi menjadi floppy disket dengan kapasitas penyimpanan data yang bertambah besar menjadi 160 kb dengan fisik yang lebih kecil: 5¼ inci. Dari sinilah istilah ‘Floppy’ mulai dipakai untuk merujuk pada bentuk fisiknya yang lebih kecil, fleksibel dan gemulai. Sejak itu floppy disket 5¼ inci terus berevolusi dalam hal kapasitas penyimpanan datanya.

Tahun 1984, IBM memperkenalkan floppy disket dengan bentuk fisik yang lebih kecil berukuran 3½ inci dan dapat menyimpan data hingga 720 kb. Kapasitas penyimpanan floppy disket kemudian berkembang menjadi 1,44 megabyte (mb) dan beberapa produsen besar seperti Sony, BASF, Verbatim, Maxell, dll memproduksi berbagai variannya. Floppy disket terus berjaya hingga pertengahan dekade 90an. Pada masa itu, floppy disket menjamur pada setiap pengguna komputer karena merupakan satu-satunya aternatif penyimpan data yang bisa dibawa ke mana-mana karena ukurannya yang pas di kantong.

Floppy disk 8 inch, 5,25 and 3,5 inch, IBM, Alan Shugart, disket, floppy disc, floppy disk, sejarah, asal usul, Apple Computer

Di ambang kepunahan?
Kemunduran floppy disket diawali tahun 1998 saat Apple Computer meluncurkan produk iMac yang tidak menyertakan floppy drive dalam produk tersebut. Apalagi kemudian mulai ditemukan teknologi zip drive, CD, DVD, kartu memori, flash disk, dll, sehingga beberapa produsen komputer lain mulai tidak menyertakan floppy drive dalam berbagai varian komputernya.

April 2010, salah satu produsen floppy disket terbesar, Sony, mengumumkan akan segera menghentikan produksi floppy disket pada Maret 2011. Apakah ini menjadi pertanda punahnya floppy disket? Jawabannya, belum tentu! Karena beberapa produsen besar lainnya seperti Verbatim, Maxell, 3M mengklaim masih memproduksi ratusan ribu keping floppy disket setiap bulan. Floppy disket memang masih dibutuhkan oleh sejumlah musisi untuk menyimpan data di instrumen keyboard, begitu pula dengan beberapa mesin ATM tertentu yang membutuhkan floppy disket untuk meng-install programnya. Bahkan komputer produksi mutakhir pun masih sangat membutuhkan floppy disket apabila ingin meng-upgrade BIOS. Bagaimana dengan anda? Apakah masih butuh sang ‘ikon kepraktisan’ ini?

Sumber : pulsk.com

Sabtu, 30 Maret 2013

Follow twitter & Facebook Admin

Follow Twitter Admin @Arief_Diaz6
Add Facebook Admin ajanwe@yahoo.com & ariefbeatboxer@yahoo.com

Jumat, 29 Maret 2013

Orangtua Lalai, Balita Habiskan Rp 28 Juta dalam 10 Menit

Orangtua Lalai, Balita Habiskan Rp 28 Juta dalam 10 Menit

Jangan pernah memberikan password iTunes Anda kepada siapa pun, termasuk kepada anak sendiri tanpa pengawasan. Sedikit saja lalai, tagihan Anda bisa membengkak Rp 28 juta hanya dalam 10 menit.

Kasus ini terjadi pada bocah 5 tahun bernama Danny Kitchen. Ia mulanya diberikan password iTunes oleh orangtuanya untuk memainkan game gratisan yang bisa di-download di Apple Store.

Sang balita pun senang bisa bermain game pilihannya. Tetapi orangtuanya langsung menjerit begitu melihat ada tagihan hingga 1.700 poundsterling atau sekitar Rp 28 juta.

Awalnya, Danny ingin men-download aplikasi game Zombie vs Ninja. Karena gratis, si ibu pun mengizinkan Danny untuk mengunduh dengan memberikan password-nya.

Tapi si ibu tak mengerti, kalau game tersebut rupanya adalah game jenis freemium, dimana pemain harus membeli beberapa item untuk meningkatkan permainan.

"Pada Minggu sore, Danny meminta suami saya untuk kode akses iTunes. Kami memiliki banyak tamu di rumah saat itu, dan jadi sedikit sibuk," ungkap Sharon, ibu Danny, seperti dikutip detikINET dari DailyMail, Jumat (1/3/2013).

Sumber : pulsk.com

5 Problem Software pada Blackberry

5 Problem Software pada Blackberry

1 Email Sudah Di hapus Tapi Masi Ada : Email sudah di delete, tapi tak juga hilang.Ada beberapa penyebab persoalan ini. Bisa karena tidak sinkron atau , data base error.

SOLUSI : Salah satu cara mengatasi problem ini adalaha setelah menghapus email dari outlook inbox, hapus secara permanen dengan menekan tombol Shift dan Delete bersamaan. Bisa juga melakukan dengan menghapus secara manual dan delete items folder.

2 Email Tidak Bisa Masuk : Terkadang email tidak bisa masuk ke dalam Inbox. ini disebabkan memori.Blackberry anda sudah penuh,sehingga email-email baru tidak bisa masuk.

SOLUSI : Untuk mengatasinya kita bisa melakukan pendaftaran ulang. Caranya : masuk ke Menu Utama,pilih Advance Option,lalu arahkan ke Host Rotating Table, Pilih Menu , Register Now, dan terakhir Registration Message Sent.

3 Tidak Bisa Mengirim Emali : Hal ini dapat terjadi karena adanya problem pada servis jaringan GPRS.

SOLUSI : Pertama anda bisa melakukan soft reset yaitu dengan menekan tombol ALT+ CAP + DELETE secara bersamaan. Kedua melakukan hard reset dengan menekan tombol reset yang terletak di belakang handset. cek lambang antena pada BB anda. Setelah melakukan kedua reset ini harusnya lambang antena telah menunjukan sinyal GPRS.cobalah untuk mengirimkan email pada diri sendiri.

4 Mati Ketika Akan Menjawab Panggilan Masuk : Anda tentu sangat kesal jika mengalami hal tersebut,terlebih jika telepon itu merupakan panggilan yang sangat penting atau yang anda tunggu-tunggu.Anda bisa di cap sombong atau malah di curigai karena langsung mematikan panggilan.

SOLUSI : Cara paling ampuh untuk mengatasi problem ini adalah mencabut batrei dari handset.Biasakan untuk melepas batrei minimal satu minggu sekali.Biarkan kira kira lima sampai sepuluh menit lalu masikan kembali.Hal ini dilakukan untuk me refresh memori BB.

5 Layar Sering Nge Blank : hal seperti ini sering terjadi pada handset yang menggunakan operating system layaknya komputer.

SOLUSI : Biasanya coba lakukan softreset dan cabut memory card jika ada. kalau hal ini tidak berhasil coba melakukan upgrade atau downgrade operating system(OS) Blackberry.

::: Semoga Bermanfaat :::

Sumber : pulsk.com

Pulpen laser teknologi di masa depan

Pulpen laser teknologi di masa depan,
laser ini sangat canggih tidak perku memakai Tinta
hanya tinggal dekatkan saja ujungnya kepada warna yg kita inginkan, dan Laser Pulpen ini di buat oleh Mhasiswa Jepang

Sumber : Pulsk.com

ponsel termahal d dunia

ponsel termahal d dunia - Goldstriker iPhone 3GS Supreme

harga satu buah ponsel ini d bandroel USD 3,2 juta atau senilai Rp 28,8 miliar.

ponsel ini telah d bubuhi dengan emas 22 karat seberat 280 gram dan lebih dari 100 berlian .

Sumber : pulsk.com

Sabtu, 23 Maret 2013

Kontroler Game Samsung Miliki "DNA" Xbox

NEW YORK - Perusahaan teknologi asal Korea Selatan, Samsung, baru saja mengungkapkan kehadiran ponsel pintar terbarunya Samsung Galaxy S4, dalam sebuah gelaran di New york, Amerika Serikat. Selain itu, Samsung juga mengungkapkan mengenai aksesoris tambahan untuk Galaxy S4 berupa kontroler game.

Kontroler game dengan menggunakan koneksi bluetooth milik Samsung ini dilengkapi dengan dua stik analog, empat buah tombol pada bagian depan, dua buah tombol di bagian atas, dan D-Pad. Bagi orang awam, sekilas kontroler ini terlihat memiliki "DNA" kontoler yang berasal dari Xbox.

Dikutip dari Theverge, Jumat (15/3/2013), hal tersebut dapat dilihat dari penggunaan warna pada keseluruhan kontroler, empat buah tombol pada bagian depan yang menggunakan warna serupa dengan kontroler Xbox, posisi penempatan stik analog, bahkan desain dari D-Pad.

Kontroler gaming untuk ponsel pintar sebenarnya sudah bukan merupakan barang baru, beberapa perusahaan sebelumnya pernah mencoba untuk terjun dalam industri ini, namun seperti yang terlihat, belum ada perusahaan yang berhasil mendapatkan kesuksesan.

Sebagai informasi, Galaxy S IV memiliki dimensi 136.6mmx69.8mm dan ketipisan 7.9mm, berbobot 130gram, konektivitas, Galaxy S IV tersedia dalam versi 4G dan 3G, untuk jaringan LTE, diperkuat dengan kamera utama 13MP dan kamera sekunder 2MP. Untuk penyimpanan data S4 memiliki kapasitas penyimpanan 14GB dan RAM 2GBLPDDR3, baterai berkapasitas 2600mAh.

Sumber : okezone.com

Ini 5 Aplikasi Terbaik untuk Samsung Galaxy S4

SEOUL - Meskipun hingga kini belum ada pengumuman kapan Samsung Galaxy S IV akan rilis di Indonesia, tetapi tentu Anda sudah banyak review smartphone tersebut. Jika Anda sudah berencana akan membelinya, Anda tidak perlu bingung aplikasi apa saja yang bagus untuk Galaxy S IV.

Berikut lima pilihan aplikasi pilihan Okezone dikutip Crn, Senin (18/3/2013) diantaranya:

1. Temple Run: Oz
Aplikasi berbayar seharaga USD1 (sekira Rp9 ribu-an) di Google Play. Dengan layar sentuh Full HD AMOLED seluas lima inci memberikan visualisasi yang menawan ditunjang dengan Prosessor Octo-Core, tentu Anda akan puas memainkan game Temple Run ini.

2. Ultimate Custom Widget
Aplikasi gratis yang dapat di-download melalui Google Play. Anda suka download tema (theme) untuk smartphone? Anda perlu mencoba aplikasi Samsung Ultimate Custom Widget ini. Dikombinasikan dengan Launcher Apex, maka Anda dapat melakukan kustomisasi tema pilihan Anda. Dengan aplikasi ini Anda dapat mengubah tampilan wallpaper menjadi lebih interaktif dan seru untuk Galaxy S4.

3. Photoshop Touch
Aplikasi berbayar seharga USD5,49 (sekira Rp53 ribu-an) di Google Play. Manfaatkan layar HD cantik Galaxy S4 yang penuh dengan aplikasi Adobe Photoshop. Dengan ketersediaan layer, filter, dan efek mudah dipoles dengan jari. Anda dapat mengedit foto di smartphone Anda persis seperti di PC

4. Real Racing 3
Aplikasi gratis yang dapat di-download melalui Google Play. Game balapan mobil ini menawarkan lebih dari 45 mobil cantik seperti Bugatti, Lamborghini, dan Porche cocok untuk dinikmati di Galaxy S4. Meskipun beberapa konten tingkatan terkunci dan berbayar.

5. Sidebar Pro
Aplikasi berbayar seharga USD1.93 (sekira Rp18 ribu-an) di Google Play. Sidebar Pro ini ditambahkan OS Ubuntu, seperti aplikasi fitur switching dan multi tasking di smartphone Anda. Cukup dengan geser dari sisi manapun pada layar, Anda dapat memiliki kemudahan mengakses aplikasi yang paling sering Anda gunakan. Agar dapat memunculkan multi tasking ini di Galaxy S IV, Anda dapat mengklik tombol Home dengan agak lama. (amr)

Sumber : okezone.com 

Jumat, 22 Maret 2013

Apple Lebih Populer Dibanding Samsung

CALIFORNIA - Perusahaan riset Teknologi Informasi (TI), Yankee Group, memprediksi Apple akan mendapatkan pangsa pasar smartphone yang besar pada tahun ini di Amerika Serikat (AS). Menurut data yang dikumpulkan dalam survey Yanke Group, sekira 40 persen konsumen ingin membeli iPhone dalam waktu enam bulan mendatang.

Data tersebut membandingkan keinginan konsumen yang menginginkan iPhone dan smartphone Samsung. Pada saat yang sama, hanya 15 persen dari konsumen yang berniat membeli ponsel Samsung.

"Sementara Samsung memperbarui sisi internal dan software, Galaxy S4 hanyalah pengulangan desai Galaxy menjadi sedikit lebih besar, lebih cepat, dan memiliki beberapa aplikasi baru. Galaxy S4 sepenuhnya menjadi ponsel andalan yang sangat baik bagi Samsung, namun Yankee Group tidak melihat Galaxy S4 akan membuat Samsung mendapatkan pasar penting Apple di AS," ungkap Wakil Presiden Penelitian Yankee Group Carl Howe, sepeti dilansir dari Apple Insider, Rabu (20/3/2013).

Selanjutnya, dalam survei yang sama terungkap bahwa hanya 61 persen pemilik ponsel Samsung ingin kembali memilih brand Samsung untuk smartphone mereka. Berada setingkat di atas Samsung, 85 persen pemilik iPhone menyatakan ingin kembali membeli iPhone.

Dalam laporan sebelumnya, Howe mengatakan bahwa kepemimpinan Apple yang besar membuat perusahaan itu sebagai brand yang paling disukai oleh para pembeli tablet. iPad disebut memiliki tujuh kali lipat daya tarik dibandingkan kompetitor terdekatnya, perangkat Kindle Amazon.

Sumber : okezone.com

Pentagon "Buang" BlackBerry untuk iPhone

WASHINGTON - Siapa yang tak mengenal Pentagon, kantor pusat dari Departemen Pertahanan Amerika Serikat ini merupakan gedung kantor dengan luas lantai terbesar di dunia. Terkait dengan teknologi yang digunakan oleh orang-orang di Pentagon, baru- baru ini beredar informasi mengenai program uji coba perangkat mobile Departemen Pertahanan.

Menurut informasi dari Electronista, program tersebut akan menghadirkan 650 ribu perangkat iOS dari Apple untuk mengganti telefon BlackBerry lama milik mereka. Kabarnya akan memesan sekira 210 ribu iPhone, 200 ribu iPod, 120 ribu iPad, dan 100 ribu iPad mini, untuk menggantikan 470 ribu perangkat BlackBerry yang sedang digunakan.

Seluruh perangkat yang dipesan oleh Pentagon, rencananya akan dibagi setengahnya pada kantor-kantor cabangnya di seluruh dunia. Sebelumnya Pentagon juga tidak dapat memberi platform BlackBerry 10 pemeriksaan secara menyeluruh, karena mereka telah menguji perangkat dari Android dan iOS yang dimenangkan oleh Apple.

Dikutip dari Mashable, Kamis (21/3/2013), kabar lain menyebutkan, perusahaan keamanan dari Inggris juga menolak kehadiran BlacBerry Z10 yang menggunakan sistem operasi BlackBerry 10. Penolakan tersebut dikarenakan pihak Inggris merasa perangkat Z10 tidak memiliki standar keamanan yang cukup di negaranya.

Disinggung mengenai kabar penolakan tersebut, pihak BlackBerry sendiri secara tegas membantahnya. Bahkan CEO dari BlackBerry, Thorsten Heins, mulai memanaskan persaingan dengan mengungkapkan bahwa platform mobile dari Apple saat ini tak mampu berinovasi dengan cepat.

Sumber : okezone.com

iPhone 5S Tak Jauh Beda dengan iPhone 5?

CALIFORNIA - Sejumlah pihak percaya bahwa Apple akan meluncurkan dua produk smartphone tiap tahun. Terkini sumber menyebut iPhone 5S akan menyuguhkan sedikit perubahan dari pendahulunya, iPhone 5.

Digitimes yang memperoleh informasi dari rantai pemasok mengungkapkan, iPhone 5S akan meluncur pada kuartal ketiga tahun ini (perkiraan September) dengan perubahan pada kamera dan chipset yang lebih baik. Demikian dilansir dari TechRadar, Jumat (23/3/2013).

Adapun untuk perangkat lunak, Apple diharapkan akan mengumumkan iOS7 di gelaran WWDC pada Juni 2013 mendatang. Nah, apabila iPhone 5S meluncur pada September, maka iPhone 6 akan memulai debutnya pada 2014.

Selain itu, China Times mewartakan bahwa perusahaan asal Taiwan, Chipbond tengah mengembangkan driver layar sentuh untuk iPhone generasi terbaru. Kabarnya, suksesor iPhone 5 itu hanya dapat diakes dengan memindai sidik jari pemiliknya.

Sumber : okezone.com

Game Nitro Meluncur di iPhone dan iPad Gratis

SEATTLE - Perusahaan pengembang game dari Amerika Serikat, Z2, baru saja mengumumkan sebuah game bergenre balap, untuk perangkat dengan sistem operasi iOS untuk iPhone dan iPad bernama Nitro. Kabarnya permainan ini telah tersedia secara eksklusif bagi pengguna Apple.

Dalam permainan, pemain akan berkompetisi pada beberapa sirkuit penuh intrik, dengan menggunakan kendaraan yang dapat dimodifikasi sesuai keinginan pemain. Pemain juga dapat menantang teman untuk berkompetisi satu lawan satu maupun beramai-ramai.

Selain itu, pada Rival Circuit pemain dapat menantang pemain lain untuk adu balap. Pada mode Time Trials, pemain diharuskan membalap dengan cepat agar mampu mengalahkan rekor balapan yang pernah dibuat sebelumnya. Sedangkan pada mode Multiplayer, pemain dapat membalap dengan 5 orang lawan sekaligus.

Dikutip dari Softpedia, Jumat (22/3/2013), untuk mendapatkan bonus dalam permainan, pemain harus melakukan drift pada tikungan untuk mendapatkan Speed Boost guna menambah kecepatan, dan juga saat menggunaka Nitro pada waktu yang tepat.

Game Nitro ini akan kompatibel dengan perangkat iPhone 3GS, iPhone 4, iPhone 4S, iPhone 5, iPod touch (generasi ke-3), iPod touch (generasi ke-4), iPod touch (generasi ke-5) dan iPad. Z2 juga mengungkapkan bawa permainan ini membutuhkan perangkat yang menggunakan iOS 5.0 hingga yang paling baru.

Sumber : okezone.com

Rabu, 20 Maret 2013

Game Project CARS Tawarkan Kualitas Grafik HD di Wii U



LONDON - Studio pengembang game asal Inggris, Slightly Mad Studios, mengumumkan bahwa judul game balap terbarunya Project CARS (Community Assisted Racing Simulator), akan menggunakan grafik 720p. Rencananya kualitas grafik HD (High Definition) ini akan disematkan pada konsol game Wii U dari Nintendo.

Dikutip dari Softpedia, Rabu (20/3/2013), menawarkan gameplay bertema balap, pemain akan mengalami dan merasakan beberapa disiplin balap mulai dari mengendarai mobil-mobil eksotis yang diproduksi, mengikuti kejuaraan go-kart hingga menjadi juara di seri internasional.

Bahkan disiplin lain pada game ini akan menggunakan, touring car, track day cars, stock cars, formula cars, kendaraan produksi modern dan klasik. Selain itu, game ini juga menawarkan mode Co-operative dimana pemain dapat berlomba melawan temannya, atau bekerja sama sebagai sebuah tim dalam sebuah kejuaraan.

Penggunaan resolusi hingga 30fps akan digunakan pada seluruh platform, dan nampaknya resolusi setinggi itu juga akan dihadirkan pada konsol selain Wii U milik Nintendo. "Kami selalu mentargetkan penggunaan 30fps secara umum pada konsol, hal ini guna menjaga fitur spesifik dari gameplay seperti efek cuaca dan lainnya, dapat muncul mendekati kenyataan," ungkap Creative Director, Andy Tudor.

Kabarnya game ini akan menghadirkan lebih dari 60 kendaraan berlisensi dan 35 trek balap, dimana tak semua trek sesuai dengan aslinya. Rencananya game yang mengusung genre balap ini akan meluncur pada PC dan beberapa konsol lain seperti PlayStation 3, serta Xbox 360 akhir tahun ini.

Sumber : okezone.com

Ini Tampilan Website Google Masa Depan?

CALIFORNIA - Setelah beberapa waktu lalu Google mengumumkan akan memberhentikan beberapa layanannya. Terkini, layanan situs pencarian raksasa itu mulai menguji desain baru pada tampilan desain website-nya.

Pengujian desain barunya ini untuk situs dan layanan Google. Ada yang berbeda dari tampilannya dalam uji coba ini yaitu tidak terlihat lagi bar hitam di paling atas situs yang biasa menghubungkan semua jenis layanannya.

Dilansir News-Republic, Senin (18/3/2013), Google memang terbiasa melakukan uji coba fitur terbarunya terlebih dahulu sebelum diresmikan ke khalayak luas di Google Chrome Canary. Dalam uji cobanya ini, Google menghilangkan tampilan bar hitam yang berisi fitur layanan seperti Search, Images, Maps, Play, YouTube, News, Gmail, Drive, Calender, dan masih banyak lagi.

Sebagai gantinya, Google meletakkan kotak drop-down yang memuat beberapa pilihan layanan akses situs tersebut persis di samping “Sign In”. Dalam beberapa waktu terakhir, raksasa penyedia search engine ini memang selalu berinovasi menampilkan yang baru kepada penggunanya.

Meskipun demikian, Google harus selalu menguji coba desain barunya sebelum menampilkan ke khalayak luas. Diharapkan dengan tampilan baru ini, akan semakin memudahkan pengguna dalam melakukan pencarian di dunia maya.

Sumber : okezone.com

Jumat, 15 Maret 2013

Samsung Rilis Update 'S Band' untuk Galaxy S4

NEW YORK – Samsung telah mengumumkan update terbaru untuk aplikasi pelacak kesehatan (S Health App), 'S Band' di Galaxy S4.

Perusahaan elektronik asal Negeri Ginseng ini meluncurkan aksesoris pendukung 'S Band' yaitu salah satunya FuelBand.

“Ini benar-benar akan membuat Galaxy S4 Anda menjadi pendamping aktivitas olah raga yang cocok seumur hidup,” ujar President Samsung Electronics, JK Shing.

Dilansir Pocket-lint, Kamis (14/3/2013), 'S Band' ini akan berfungsi seperti spedometer yang dapat member informasi makanan penggunanya dalam sehari ketika sedang olahraga seperti, kalori, jumlah langkah, dan rincian latihan harian.

Aplikasi ini juga dapat berperan sebagai pengelola kegiatan olahraga Anda. Selain itu aplikasi ini juga dapat melacak suhu dan kelembapan serta informasi nilai gizi untuk memberi gambaran yang menyeluruh. 'S Band' dapat bekerja secara maksimal apabila digunakan pada Galaxy S4.

Sumber : okezone.com

Sekuel Payday 2 Resmi Meluncur April

STOCKHOLM - Perusahaan pengembang game asal Swedia, Starbreeze Studios, baru-baru ini telah mengungkapkan beberapa fitur terbaru dari game Payday 2. Seri tebaru dari game Payday: Overkill, dihadirkan oleh Starbreeze dengan genre multiplayer shooter, dan kabarnya akan hadir di Xbox Live Arcade, PlayStation Network, dan PC melalui Steam pada Juni 2013.

Dikutip dari Joystiq, Rabu (13/3/2013), permainan akan menghadirkan beberapa pengembangan baru, seperti misi perampokan yang berbeda dari seri sebelumnya. Pemain dapat menggunakan fitur CRIMENET, sebuah database kontrak, yang menawarkan banyak pekerjaan berbeda untuk pemain.

Berdasarkan CRIMENET, pemain dapat mengikuti tiap tahapan misi berbeda, yang tiap levelnya akan memberikan banyak konten langka. Setelah menyelesaikan misi, pemain akan mendapatkan hadiah seperti topeng baru, senjata-senjata pilihan, bahkan aksesoris tambahan yang akan mempermudah permainan.

Selain itu, pemain dapat memilih beberapa profesi seperti Mastermind, Enforcer, Ghost atau Teknisi, yang tiap karakternya memiliki kemampuan unik. Setiap karakter dapat bekerja sama menggunakan senjatanya masing-masing, di daerah Washington DC yang dihadirkan Starbreeze dalam game.

Pekerjaan seperti merampok bank kecil, penculikan, pembajakan, bahkan perampokan skala besar akan menjadi pekerjaan biasa dalam permainan ini. Kabarnya game Payday 2 akan hadir pada beberapa platform seperti, Xbox 360, PlayStation 3 (PS3), dan PC melalui Steam.

Sumber : okezone.com

Pesanan PS4 Mencapai 600 Ribu Unit

TOKYO - Perusahaan game asal Jepang, Sony, memang belum resmi meluncurkan konsol game generasi terbarunya PlayStation 4 (PS4). Akan tetapi, menurut laporan dari salah satu pengecer, GameStop, mengklaim bahwa hingga saat ini, sekira 600 ribu pelanggan sudah mendaftar untuk memesan konsol.

Banyaknya pelanggan yang sudah memesan konsol generasi milik Sony tersebut, berdasar dari pernyataan Presiden Perusahaan GameStop, Tony Bartel, yang mengungkapkan "600 ribu anggota dari program hadiah PowerUp milik GameStop, telah mendaftar untuk PS4 'First to Know List', yang menawarkan informasi maupun setiap berita atau pilihan cara pembelian pada konsol generasi baru milik Sony itu".

"Dengan hanya melirik PS4, gamer akan sangat bersemangat dan ingin tahu lebih banyak. Bahkan hanya dalam beberapa minggu, lebih dari 600 ribu orang telah mendaftar, hal ini menunjukkan permintaan yang sangat kuat untuk sebuah konsol baru," tambah Bartel.

Bahkan CEO dari Sony Computer Entertainment America, Jack Tretton, juga ikut berkomentar mengenai hal ini dengan mengatakan, "Tujuan kami dengan PlayStation 4 adalah untuk memberikan pengalaman inspiratif dan kreatif dalam bermain, yang belum pernah terlihat sebelumnya oleh para gamer".

Dikutip dari Computerandvideogames, Rabu (13/3/2013), sebagai informasi, Sony mengungkapkan informasi mengenai konsol PS4, yang dikonfirmasi tanggal perilisannya pada "Musim Liburan 2013". Bahkan kabarnya Sony akan meluncurkannya serentak pada beberapa negara seperti, Jepang, Eropa dan Amerika Serikat.

Sumber : okezone.com

PS Vita Jadi Perangkat Game No 1 di Jepang

(Foto: Bp)
TOKYO - Sony selaku produsen perangkat game Playstation Vita, patut bangga dengan pencapaian Vita yang menjadi salah satu perangkat game terbaik di Jepang. PS Vita berhasil menempati urutan pertama, dalam penghitungan peringkat yang ditutup 10 Maret.

Penjualan perangkat game ini meroket, setelah Sony mengabarkan mengenai pemotongan harga PS Vita pada 28 Februari. Minggu lalu, penjualan PS Vita semakin meningkat saat dijual bersama game Soul Sacrifice. Menurut data yang dipublikasikan pada NeoGAF, perusahaan game asal Jepang ini mampu menjual perangkat hingga 2.500 unit.

Keberhasilan game Soul Sacrifice mendongkrak penjualan perangkat PS Vita, tak lain juga berkat strategi penjualan yang dikombinasikan dengan dua buah paket game. Strategi yang dulu juga pernah dilakukan mantan Desainer Capcom dan Mega Man, Keiji Inafune, saat membantu game sega Hatsune Miku: Project Diva f.

Informasi lain mengenai peringkat penjualan game, PS Vita membuat ulang permainan Tales of Hearts R yang berhasil menempati peringkat lima, dimana game lain seperti Far Cry 3 dan Crysis 3 untuk PlayStation 3 berada pada peringkat ketujuh dan enam belas.

Berikut informasi mengenai penjualan Perangkat game serta judul permainan yang dikutip dari Computerandvideogames, Jumat (15/3/2013).

Penjualan Perangkat (pada minggu lalu)

    Vita - 63.581 (62.543)
    3DS - 61.008 (77.439)
    PS3 - 19.567 (25.725)
    PSP - 18.023 (11.171)
    Wii U - 9.454 (10.021)
    Wii - 1.363 (1.383)
    Xbox 360 - 738 (486)
    Total - 173.734 (188.768)

Penjualan Game (pada minggu lalu)

    Hatsune Miku: Project Diva f (PS3, Sega) - 110.229 / Baru
    Soul Sacrifice (Vita, Sony) - 92.396 / Baru
    Uta no Prince-Sama: All Star (PSP, Broccoli) - 67.217 / Baru
    Animal Crossing: New Leaf (3DS, Nintendo) - 63.285
    Tales of Hearts R (Vita, Bandai Namco) - 55.258 / Baru
    Dynasty Warriors 8 (PS3, Koei Tecmo) - 46.866
    Far Cry 3 (PS3, Ubisoft) - 33.281 / Baru
    Professor Layton and the Legacy of Civilization (3DS, Level 5) - 30.078
    Dragon Quest VII: Fighters of Eden (3DS, Square Enix) - 24.045
    Soul Sacrifice: United Front Double Pack (Vita, Sony) - 22.050 / Baru

Sumber : okezone.com

Senin, 11 Maret 2013

5 Hal Baru Di Facebook

Lima hal baru tentang desain Facebook baru

1. Real-time update dengan Ticker

Dijuluki "Facebook dalam Facebook," menunjukkan apa yang teman Ticker Anda lakukan secara real time dalam kotak di sebelah kanan News Feed. Anda akan melihat update kecil seperti persahabatan baru, suka, komentar, dan kegiatan ringan lainnya, sementara kegiatan yang lebih penting yang disediakan untuk Feed Berita.

Dengan aplikasi Facebook yang baru (lihat di bawah), Anda juga akan melihat aktivitas aplikasi, memperlihatkan apa yang lagu teman Anda mendengarkan, apa film atau TV menunjukkan mereka sedang menonton, yang artikel yang mereka baca, dan banyak lagi.

Banyak pengguna sudah menelepon Ticker invasif, karena memberikan teman play-by-play dari semua yang Anda lakukan. Jadi jika Anda ingin mencegah aplikasi dari berbagi aktivitas Anda, Anda dapat menyesuaikan pengaturan Anda. Atau, Anda dapat menghapus aplikasi dari aktivitas ticker berdasarkan cerita-oleh-cerita dengan mengklik "X" di sudut kiri atas post pada saat anda melihatnya.

Ticker dapat mengganggu dan mengacaukan, jadi jika Anda ingin menghapusnya dari Facebook seluruhnya, inilah cara.

2. Perubahan News Feed

News Feed Facebook, hal pertama yang Anda lihat saat masuk, tidak lagi dibagi menjadi "Top" dan "Terbaru." Sebaliknya, Anda akan melihat apa Facebook menganggap cerita yang paling penting di atas, yang ditandai dengan segitiga biru. Update ini menyertakan posting dari teman dan Halaman, tag foto, permintaan teman, update acara, dan kegiatan kelompok.

Jika Anda belum mengunjungi Facebook dalam beberapa saat, Anda akan melihat update yang Facebook berpikir Anda akan menemukan yang menarik, diikuti dengan cerita-cerita terakhir di bawah ini. Jika ini setup baru tidak menarik bagi Anda, lihat panduan kami tentang cara mengembalikan "Most Recent" feed berita.

Top cerita ditandai dengan segitiga biru, yang dapat Anda klik untuk menghapus tanda posting sebagai penting. Ketika Anda melakukan ini, Facebook akan meningkatkan dari waktu ke waktu dan bisa lebih baik dalam memberikan berita yang relevan.

3. Profil Anda mendapatkan redesign

Facebook meluncurkan desain profil yang sama sekali baru yang disebut "Timeline." Ini tidak akan tersedia untuk beberapa minggu lagi, namun Anda dapat sign up untuk itu di sini.

Profil Timeline baru yang lebih luas, dan menempatkan penekanan besar pada foto dan aktivitas aplikasi.

Profil Anda dimulai dengan foto besar di atas. Bawah ini yang informasi umum Anda, sebuah kotak update status, dan kemudian waktu kegiatan Anda. Anda akan melihat foto Anda, update status, peristiwa kehidupan (seperti pekerjaan baru), dan aktivitas dari setiap aplikasi yang Anda gunakan (seperti Nike +, Farmville, atau Foodspotting.)

Berbeda dengan antarmuka sebelumnya, teman-teman Anda sekarang akan dapat melihat kembali pada aktivitas masa lalu Anda, semua jalan ke saat Anda bergabung dengan Facebook. Semakin jauh kembali Anda pergi, cerita-cerita sedikit ada, membawa kegiatan dari tahap tahun-tahun terakhir pusat.

Facebook secara otomatis akan memutuskan cerita apa yang harus ditampilkan dalam garis waktu Anda, tapi itu benar-benar disesuaikan. Untuk membuat posting lebih menonjol, hover over it, klik bintang, dan itu akan membuat layar lebar.

Anda juga dapat menghapus posting Anda tidak ingin berbagi dengan melayang di atas cerita, klik pensil, dan memilih opsi untuk menghapusnya.

Karena Facebook memutuskan posting mana akan muncul dalam Timeline Anda, kisah-kisah yang dianggap kurang penting akan disembunyikan. Untuk unhide sebuah cerita dalam garis waktu Anda, membawa lebih dari titik-titik abu-abu dan memilih cerita Anda ingin mengekspos.

4. Baru, aplikasi sosial yang terintegrasi

Sebelumnya, jika Anda adalah untuk melacak menjalankan dengan Nike + app dan berbagi di Facebook, aktivitas Anda di News Feed akan mengambil teman-teman untuk situs Web lain, di mana mereka bisa melihat info lebih lanjut tentang aktivitas Anda. Sekarang, layanan seperti Nike + akan diintegrasikan dengan Timeline Anda. Jadi pada saat Anda melacak menjalankan, aktivitas dan peta menjalankan Anda akan muncul pada profil Anda - tidak ada perlu meninggalkan Facebook.

Sebagian besar aplikasi ini akan menjadi "gaya hidup" aplikasi, seperti Goodreads (berbagi apa yang Anda baca), Foodspotting (log apa yang Anda makan), dan Foodily (berbagi resep dan biarkan teman-teman tahu ketika Anda memasak).

Suatu hal yang penting untuk dicatat adalah bahwa aplikasi tidak lagi membutuhkan persetujuan setiap kali Anda berbagi aktivitas. Setelah Anda menginstal aplikasi dan mengotorisasinya untuk posting cerita di profil Anda dan News Feed, itu tidak akan pernah meminta izin Anda lagi.

5. Dengar, lihat, dan membaca dengan teman-teman Anda

Facebook adalah mencoba untuk menciptakan apa yang Zuckerberg menyebut "pengalaman kebetulan," yang memungkinkan Anda menemukan film dan acara TV, musik, dan berita bahwa teman yang menonton, dan memungkinkan Anda untuk mengkonsumsinya tanpa meninggalkan Facebook. Berikut adalah rincian:

Dengarkan: Facebook telah bermitra dengan Spotify, Mog, iheartradio, Rhapsody, Rdio, Turntable, Earbits, SoundCloud dan Slacker untuk membantu Anda menemukan musik baru dan mendengarkan lagu dengan teman-teman. Ketika teman mendengarkan lagu, Anda akan melihat-Nya atau kegiatan nya muncul di Ticker. Jika Anda mengklik kegiatan itu, Anda akan mendapatkan informasi lebih lanjut tentang lagu, dan pilihan untuk mendengarkan dengan teman Anda secara real time. Setelah Anda melakukannya, teman-teman Anda akan diberitahu aktivitas Anda dan akan memiliki kesempatan untuk melakukan hal yang sama.

Watch: Seperti integrasi musik, Anda juga akan dapat menonton film dan acara TV dengan teman-teman. Kemitraan Facebook dengan Netflix dan Hulu akan memungkinkan Anda untuk berbagi apa yang Anda menonton di News Feed dan pada profil Anda. Jika seorang teman melihat aktivitas Anda dan klik itu, ia dapat segera mulai menonton dengan Anda.

Baca: Jika teman Anda sedang membaca sebuah artikel berita di Daily (salah satu publikasi Facebook bermitra dengan), Anda akan melihat aktivitas nya di News Feed. Klik pada kegiatan itu, dan artikel akan muncul dalam Facebook.

Sumber : okezone.com

7 Karakter Buruk Kartun Sponge Bob yang Tak Patut Ditiru

1. Kemalasan (Patrick)

Kemalasan adalah suatu hal yang dianggap dosa, termasuk kemalasan dalam bertindak. Jelas ini adalah sifat Patrick. Dia tinggal di bawah batu sepanjang waktu dan tidak pernah melakukan apa-apa. Bahkan dalam episode “Big Pink Loser”, dia mendapatkan penghargaan untuk tidak melakukan apa-apa paling lama.

2. Amarah (Squidward)

Amarah melibatkan perasaan kebencian dan kemarahan. Squidward membenci hidupnya dan juga membenci Sponge Bob, dan sebagian besar waktunya dihabiskan untuk marah-marah.

Amarah melibatkan perasaan kebencian dan kemarahan. Squidward membenci hidupnya dan juga membenci Sponge Bob, dan sebagian besar waktunya dihabiskan untuk marah-marah.

3. Keserakahan (Mr. Krabs)

Jelas Mr. Krabs adalah tokoh yang sangat serakah terhadap uang. Bagaimana mungkin tidak? dia benar-benar berfikir bahwa uang adalah segalanya,

4. Iri hati (Plankton)

Plankton iri kepada Mr. Krabs karena The Krusty Krab sangat sukses, sedangkan The Chum Bucket adalah sebuah kegagalan. Iri membuatnya ingin mencoba untuk mencuri formula rahasia Krabby Patty.

5. Kerakusan (Gary)

Apakah Anda pernah memperhatikan Sponge Bob yang dia selalu mengatakan, “jangan lupa untuk memberi makan, Gary” atau mengatakan, “Saya harus pergi makan, Gary”. Gary bahkan lari saat Sponge Bob lupa untuk memberinya makan. kerakusan biasanya mengacu pada berlebihan dalam hal makan.

6. Kebanggan (Sandy)

Sandy bangga terhadap siapa dirinya dan darimana dia berasal. Dia bangga pada kenyataan bahwa dia dari Texas dan senang kalau semua orang tahu tentang itu. Dia juga bangga pada kenyataan bahwa dia adalah mamalia dan makhluk darat, seperti dalam episode “Pressure”, dimana dia mencoba untuk membuktikan bahwa makhluk darat lebih baik daripada makhluk laut.

7. Nafsu (Sponge Bob)

Nafsu dalam suatu definisi adalah, “kasih sayang berlebihan terhadap orang lain”. Ini jelas dialamatkan pada Sponge Bob. Dia menunjukkan cintanya kepada orang lain dengan semangat untuk berbuat baik dan membantu orang dan nafsu terhadap pekerjaannya.

Sumber : pulsk.com

Samsung Nomor Satu, Nokia Terhempas

JAKARTA - Smartphone berbasis Android kian menjamur, sejumlah vendor pun berlomba menelurkan perangkat robot hijau ke pasaran. Hasilnya, Samsung menjadi vendor nomor satu di China sedangkan Nokia yang sebelumnya berkuasa harus terhempas.

Menurut data yang dirilis oleh Strategy Analytics dan dipublikasikan melalui Yonhap, Samsung berhasil menjual sekira 30,6 juta smartphone pada 2012, hampir tiga kali lipat dari penjualan tahun sebelumnya.

Pangsa pasar Samsung di China 17,7 persen melonjak dari tahun 2011 dengan 5,3 persen. Hasil ini membuktikan Samsung sebagai penjual smartphone terbesar di China. Sedangkan Lenovo berada di posisi kedua dengan 13,2 persen, diikuti Apple dengan 11 persen, Huawei 9,9 persen, dan Coolpad 9,7 persen.

Dilansir dari Android Authority, Senin (11/3/2013), hasil ini di luar dugaan bahwa produsen smartphone Android asal Korea Selatan itu dapat meraup keuntungan besar di pasar China. Hal ini memang tak terlepas dari demam Android. Kendati demikian, demam ini pun harus memakan korban.

Nokia yang diketahui sebagai pemimpin pasa pada 2011 harus rela memperoleh pasar 3,7 persen pada 2012, padahal pada tahun sebelumnya perusahaan asal Finlandia itu mencatatkan 29,9 peren pangsa pasar.

Sumber : okezone.com

Google Play Diminta Hapus Aplikasi Nakal

LONDON – Banyaknya aplikasi Android bajakan atau tidak memiliki izin di Play Store akhirnya memberikan tekanan bagi Google. Pasalnya, saat ini toko aplikasi milik Google itu diminta untuk menghapus konten yang menampilkan video klip berlisensi dan gambar yang tidak memiliki izin.

Dikutip digitalspy, Sabtu (2/3/2013) The Motion Picture Association of America (MPAA), yang mewakili industri film, menyatakan aplikasi nakal seperti ini merupakan masalah serius yang harus segera ditangani. Apabila dibiarkan, maka dapat berkembang dan menimbulkan ancaman malware kepada pengguna.

“Tidak hanya pihak penyedia aplikasinya saja yang menyediakan akses ke konten secara ilegal, tetapi juga mereka menimbulkan resiko malware bagi konsumen,” ujar Wakil Presiden Senior untuk perlindungan konten internet MPAA Marc Miller.

Di samping itu, salah satu perusahaan pemantau brand,Lasso IP, melakukan investigasi terhadap 100 aplikasi Android bertema Oscar. Hasil yang ditemukan ialah 90 dari 100 aplikasi tersebut tidak memiliki izin.

Menanggapi hal tersebut, Google berjanji untuk menghapus aplikasi yang terbukti melanggar hak cipta sesuai dengan syarat dan ketentuan yang berlaku.

Sumber : okezone.com

Game Metal Slug X Resmi Nongol di iOS & Android

CALIFORNIA - Seri terbaru permainan Metal Slug, akhirnya hadir juga pada perangkat berbasis sistem operasi iOS dan Android. Diberi judul Metal Slug X, perusahaan pengembang game asal Amerika Serikat, SNK Playmore mengumumkan, game dengan versi iOS dan Android akan menjadi port dari game Neo-Geo asli dengan penambahan beberapa fitur.

Menghadirkan fitur arcade-perfect, Metal Slug Mode X pada iOS dan Android akan membiarkan Anda memilih misi apapun yang sebelumnya telah diselesaikan, dan memainkannya secara terpisah dalam mission-mode. Sehingga, Anda dapat memainkan misi favorit Anda, dan berlatih guna misi yang sulit.

Dikutip dari, Snkplaymoreusa, Senin (11/3/2013), fungsi autofire dalam permainan akan membuat Anda mampu menembak secara terus menerus, hanya dengan sekali menekan tombol. Bahkan, jika menurut Anda posisi tombol tidak nyaman, Anda dapat memindahkan posisinya sesuai dengan kemauan, agar mendapatkan kenyamanan saat bermain.

Selain itu, Anda juga dapat bermain Metal Slug X bersama teman, dengan menggunakan koneksi dari Bluetooth. Hal tersebut dimunculkan agar para pemain dapat bekerja sama, untuk menaklukan misi-misi yang sulit. Bahkan Metal Slug X memiliki fungsi peringkat, untuk memacu Anda menjadi pemain terbaik.

Lebih detil, data mengenai permainan ini adalah:
Judul: METAL SLUG X
Tanggal Peluncuran: March 7, 2013
Genre: Action Shooting
Persyaratan: Compatible with iPhone, iPod touch, and iPad (iOS 4.0 and later) & Android 2.3 and later
Harga: USD3.99/ Rp38 ribu
Tempat Penjualan: iOS App Store / Google Play

Sumber : okezone.com

'Liberation Maiden Shooter', Game "Greget" di iOS

TOKYO – Studio pengembang game, Level-5 baru-baru ini meluncurkan game terbaru mereka, Liberation Maiden Shooter. Game yang mendarat di platform iOS ini diharapkan akan menjadi game yang seru dan memicu adrenalin.

Game ini ditujukan kepada gamers yang gemar dengan game action Jepang. Dalam pengembangannya, Level-5 berkolaborasi dengan SUDA51 Grasshopper Manufacture.

Dilansir softpedia, Senin (11/3/2013) game ini menceritakan 100 tahun di masa yang akan datang. Dalam permainan diceritakan seorang tokoh utama bernama Shoko Ozora. Shoko ialah pelajar SMA mencari Presiden Baru Jepang setelah kasus pembunuhan Ayahnya.

Game ini akan menantang pemainnya dengan berbagai aksi seperti pengejaran musuh, merebut kekuasaan. Selain itu, game ini juga akan menampilkan beberapa misi. Gamer dapat mengendalikan tokoh utama yang dilengkapi persenjataan untuk dapat memenangkan permainan.

Pengembang mengklaim game ini menawarkan cerita yang sederhana, tetapi intuitif untuk perangkat Apple. Game ini dapat di-download seharga USD4,99 di App Store dan sepenuhnya kompatibel dengan semua iPhone.

Diantaranya seperti iPhone 3GS, iPhone 4, iPhone 4S, iPhone 5, iPod Touch (Generasi ke-3), iPod Touch (Generasi ke-4), iPod Touch (Generasi ke-5), dan perangkat iPad yang menjaalankan perangkay iOS 5.0 ke atas.

Sumber : okezone.com

Minggu, 10 Maret 2013

Pria Ini Beli Honda Scoopy Cuma Rp 5 Ribu

Pria Ini Beli Honda Scoopy Cuma Rp 5 Ribu

Motor Honda Scoopy FI harga aslinya mencapai jutaan tepatnya Rp 13,9 juta. Tetapi lelaki asal Solo ini berhasil memboyong motor itu dengan harga Rp 5.000 saja. Lho kok bisa?

Rupanya itu lah yang terjadi dalam lelang New Honda Scoopy PGM-FI yang digelar lewat media sosial Twitter. Honda Scoopy seharga 5.000 itu langsung dimiliki lelaki asal Solo, yang memiliki akun Twitter @emRochim.

"Menyongsong lahirnya New Honda Scoopy PGM-FI, honda banyak melakukan kegiatan promosi melalui Above the Line(ATL/ iklan televisi) dan Below The Line(BTL ajang Fashion Week 2013). Tetapi selain itu, kami juga melakukan campaing melalui sosial media," kata Public Relation Departement Head, Ahmad Muhibbuddin.

Dia menuturkan, lelang dimulai Sabtu kemarin, dan tadinya AHM berpikir lelang akan berlangsung hingga 3-4 jam. "Namun dalam 2 jam kami sudah mendapatkan pembeli yang beruntung asal Solo," ujarnya.

Sebelumnya untuk ikut dalam pelelangan yang diselenggarakan PT AHM kali ini sangat mudah. Semua pemilik akun Twitter bisa ikut program kali ini, dengan cukup menjadi followers akun Honda di @welovehonda.

Selanjutnya ajang pelelangan pun dimulai Sabtu dari pukul 10.00-15.00 WIB, namnun hanya butuh 2 jam untuk mencapai harga terbaik Rp 5.000 dari harga perdana Rp 13,9 juta.

Sekali cuitan yang dilakukan pemilik akun, secara otomatis akan mengurangi harga motor per Rp 2.500. Harga lelang pun akhirnya turun hingga Rp 5.000 dan keberuntungan pun didapatkan @emRochim yang berada di Solo.

Ini Cara Aman Buat Password di Dunia Maya

NEW YORK –  Ancaman keamanan di dunia maya bukan lagi menjadi hal baru. Banyak di antara kita menggunakan password akun email atau media sosial lainnya dari berbagai hal yang mudah diingat.
Bahkan, tak jarang password yang sama digunakan untuk beberapa akun di internet. Jika ya, sebaiknya berhati-hati, karena kemungkinan Anda menjadi incaran hacker.

Untuk menjaga keamanan informasi dan identitas di dunia maya, berikut beberapa cara membuat password yang aman dan jauh dari jangkauan penjahat cyber, seperti dilansir dari Newsok, Sabtu (2/3/2013):

1. Buat password yang panjang
Umumnya beberapa situs merekomendasikan password minimum terdiri dari delapan karakter, tetapi jika memungkinkan sebaiknya password terdiri dari 14 hingga 25 karakter.

2.Gunakan kombinasi huruf dan angka
Kombinasi angka dan huruf dalam satu password merupakan salah satu cara terbaik. Kombinasi itu juga bisa disiasati dengan menggunakan huruf besar dan kecil yang dilengkapi dengan berbagai simbol seperti tanda ser. Contohnya, “PaSsWoRD!43” lebih aman dibandingkan “password43”.

3. Hindari penggunaan kata-kata umum
Meskipun sudah menggunakan kombinasi simbol atau angka pada password, tapi beberapa program dapat meretas password melalui database kata-kata umum yang sudah tersimpan.

Untuk mensiasatinya, Anda dapat menyelipkan angka-angka diantara huruf. Seperti misalnya, “pas123swor456d”. Atau cara lainnya yakni dengan membuat singkatan dari suatu kalimat seperti, “kybkls” singkatan dari “kucingku yang bernama kitty lucu sekali”.

4. Mengganti huruf dengan angka atau  sebaliknya
Misalkan menggunakan angka 0 sebagai pengganti huruf O, atau mengganti huruf S dengan simbol mata uang Dollar.

5. Hindari kata yang mudah ditebak
Jangan menggunakan password dengan nama atau angka yang sifatnya personal, seperti nama pasangan atau anak, tempat lahir, dan tanggal ulang tahun.

Sebaliknya, kata atau angka yang mudha ditebak tersebut bisa diganti dengan angka kode pos atau berbagai informasi lain yang tidka mudah ditebak.

6. Gunakan password yang berbeda untuk semua akun
Hal ini untuk menghindari orang lain yang bisa dengan mudah mengakses akun-akun pengguna, terutama jika mereka mengetahui bahwa password yang sama juga digunakan untuk berbagai akun lainnya.

Jika takut lupa, maka bisa saja membalikkan password antara akun satu dengan akun lainnya. Contohnya, pada akun A, password Anda “paSswoRd123” kemudian untuk akun lainnya diubah menjadi “12paSswRd3”.

Sumber : okezone.com

Jumat, 08 Maret 2013

10 Negara dengan internet tercepat Dunia

10 Negara dengan internet tercepat Dunia

Internet sudah merupakan kebutuhan pokok sehari-hari dalam hidup kita,apalagi di saat seperti ini banyak jejaring sosial yang bermunculan seperti TWITTER,FACEBOOK,SNAPTU,dan jejaring sosial laennya..perlu di ketahui di negara tercinta kita ini kita peringkat ke berapa ya? ini saya share sedikit peringkat internet tercepat dunia...
Berdasarkan hasil polling yang dilakukan Cisco Systems Inc dan Oxford University, Korea Selatan kembali terpilih sebagai negara dengan layanan internet broadband di jaringan tetap (fixed-line) terbaik dunia.
Asal tahu saja, Korea Selatan sudah menduduki posisi puncak selama tiga kali berturut-turut dari daftar tersebut. Kecepatan download internet di Korea Selatan tahun ini rata-rata mencapai 33,5 Mbps atau naik 55 persen dibanding tahun sebelumnya. Penetrasi broadband di negara ini mencapai 100 persen.

Sementara AS hanya berhasil masuk ke urutan 15 besar seiring dengan perbaikan jaringan internet di negara tersebut. Menurut Cisco, penetrasi broadband jaringan tetap di negara tersebut naik dari 69 persen pada 2009 menjadi 75 persen pada tahun ini.


Daftar 10 besar negara dengan broadband terbaik(update):
1. Korea, Republic of ......22.38 Mb/s
2.Japan ......................16.34 Mb/s
3.Aland Islands..............15.45 Mb/s
4.Latvia..................... 14.09 Mb/s
5.Lithuania..................13.78 Mb/s
6.Sweden ....................13.51 Mb/s
7.Romania................... 13.40 Mb/s
8.Netherlands ..............12.78 Mb/s
9.Bulgaria....................12.44 Mb/s
10.Moldova, Republic of...10.44 Mb/s
11.Andorra ..................10.08 Mb/s
12.Hong Kong................9.77 Mb/s
13.Slovakia.................. 9.31 Mb/s
14.Portugal .................9.05 Mb/s
135.Indonesia...............1.23 Mb/s(sebelumnya 138) lumayan la naik 3 peringkat



Trus INDONESIA peringkat ke berapa?? setelah saya search, kita masi di atas peringkat ke135udah naik 2 peringkat gan dari 138
Dari data kecepatan internet dunia, maka kecepatan internet di Indonesia termasuk yang cukup buruk dibanding dengan negara-negara dunia, bahkan di Asia. Dari sekitar 200-an negara + wilayah negara khusus (seperti Hongkong, Macau), Indonesia berada diposisi ke-138 dalam kategori kecepatan akses (khususnya download) internet. Kecepatan internet Indonesia jauh dibawah Korea Selatan, Jepang, Hongkong, China dan Singapura.

Ketika kecepatan akses internet di Jepang mencapai belasan hingga puluhan Mbps, kecepatan internet Indonesia hanya mencapai ratusan kbps saja. Angka kecil itupun kebanyakan diperoleh melalui fasilitas umum seperti warnet, cybercafe, hotspot, kampus atau kantor. Dan sejak ‘demam facebook’ menyerang Indonesia, fasilitas blackberry, iphone, atau ponsel internetan menjadi salah satu sarana pendongkrak aksesbilitas internet di Indonesia.
Para netter Indonesia saat ini dan mungkin beberapa tahun lagi masih cukup malang. Selain kecepatan yang cukup lemot, ternyata biaya layanan internet di Indonesia cukup mahal. Dengan kecepatan rata-rata 256 kbps, para pengguna internet Indonesia harus membayar sekitar Rp 150.000 per bulan (asumsi kuota internet unlimited). Ini berarti biaya akses internet Indonesia Rp 585.000/Mbps/bulan. Bagaimana dengan Jepang?

Dengan menikmati kecepatan rata-rata 15 Mbps, netter Jepang hanya merogoh sekitar 5000-6000 yen per bulan atau sekitar Rp 450.000 hingga Rp 550.000 per bulan. Angka ini sama dengan Rp 33.000/Mbps/bulan. Dari angka absolut saja, biaya internet Indonesia 17 kali lebih mahal dibanding Jepang. Ini belum dihitung daya beli masyarakat Jepang yang sangat tinggi.

Dengan memperhitung daya beli masyarakat Jepang dan income per capitanya terhadap Indonesia, maka perbandingan biaya internet terhadap layanan Indonesia memang sangat buruk. Dengan income per kapita 16 kali lebih besar daripada penduduk Indonesia, orang Jepang menikmati akses internet sekitar 1/250 lebih murah dengan Indonesia. Angka ini berasal dari hitungan kasar saya : Biaya per Mbps/bulan X perbandingan income perkapita (17×16=272, dan saya bulatkan 250 kali). Jadi, biaya internet Indonesia sekitar 250 kali lebih mahal dibanding Jepang.
jadi kapan ya jaringan internet kita bakal seimbang dengan japan,korea dll....?????

Sumber : pulsk.com

5 merek elektronik buatan China yang populer di Indonesia

5 merek elektronik buatan China yang populer di Indonesia

elajahunik) Tingginya konsumsi Indonesia mendorong negara lain berbondong-bondong membidik pasar Indonesia dengan berbagai gempuran produk, tidak terkecuali produk elektronik terutama dari China.

Data Kementerian Perindustrian impor produk elektronika dan telematika meningkat tajam dalam lima tahun terakhir. Apabila dihitung rata-rata mencapai 59,31 persen per tahun.

Akan terapi, produk elektronik yang membanjiri Indonesia didominasi produk asal China terutama jenis laptop dan telepon seluler (ponsel).

Meningkatnya produk China di pasaran Indonesia, dikarenakan barang yang dijual di pasaran lebih murah dibandingkan barang yang lainnya.

Paling tidak, dalam hasil survai Top Brand Award produk elektronika dan telematika produk China yang diingat masyarakat, di antaranya:

1. Changhong

Lima merek elektronik buatan China yang populer di Indonesia
Produk asal negeri panda ini sangat populer bagi masyarakat Indonesia, khususnya untuk produk televisi dan AC.

Perusahaan yang berbasis di Mianyang, China ini didirikan pada 1985, mulai membuat televisi pada 1972. Pada tahun 2011, perusahaan ini telah mengantongi pendapatan USD 8 miliar.

Indonesia sendiri, seperti dilansir dalam situs perusahaan tersebut, menjadi negara utama garapan perusahaan ini. Produk China ini mulai merambah Indonesia setelah krisis ekonomi 1999.

2. Cross

Lima merek elektronik buatan China yang populer di Indonesia

Hampir di setiap pasar tradisional di Indonesia, saat ini ada gerai kaki lima atau kios penjualan pulsa, menjual produk telepon seluler Cross ini karena harga yang ditawarkan sangat murah.

Perusahaan yang memiliki unit perakitan di China, mengirim pasokan ponsel dalam jumlah yang bersaing dengan Nokia. Ada 40 varian produk Cross yang saat ini beredar di pasaran Tanah Air.

Produk ini diklaim perseroan dalam lamannya, sebuah merek handphone yang diciptakan khusus untuk pasar di Indonesia dalam memenuhi kebutuhan komunikasi, chatting, sms, browsing internet, mendengarkan musik, nonton televisi, video dan main games.

3. Asatron

Lima merek elektronik buatan China yang populer di Indonesia

Produk China lainnya yang memenangkan pertempuran dan penghargaan Top Brand Award, adalah Asatron untuk produk jenis audio tape.

Produk ini masuk ke Indonesia melalui perusahaan PT Asatorindo Agung, yang berdomisili di Cimareme, Padalarang, Bandung Barat, Jawa Barat.

Data Kementerian Perindustrian, penjualan perangkat audio pada semester pertama tercatat sebesar Rp 14,02 miliar.


4. Samba

Lima merek elektronik buatan China yang populer di Indonesia
Untuk produk jenis ini, Kementerian Perdagangan mencatat penjualan disk player dan DVD turun 3 persen dari Rp 71,2 miliar pada Mei 2012 menjadi Rp 69,3 miliar pada semester pertama 2012.

Akan tetapi, DVD merek Samba masih terpopuler bagi masyarakat Indonesia, dengan didapatkannya penghargaan Top Brand Award tahun ini.

5. IMO Tablet

Lima merek elektronik buatan China yang populer di Indonesia
Sedikitnya ada enam varian produk Tablet PC yang dikeluarkan perusahaan ini. Pemerintah sendiri mengaku Indonesia sudah mampu memasok sekitar 40 persen komponen untuk memproduksi komputer tablet.

Langkah ini sekaligus membuka peluang realisasi rencana beberapa vendor komputer global membangun fasilitas produksi komputer tablet di Tanah Air.

Sumber : pulsk.com

iWatch Hadir, Apple Bisa Kuasai 10% Industri Jam

CALIFORNIA - Meski belum ada konfirmasi resmi tentang jam tangan pintar atau “iWatch", kabar tentang Apple yang akan memasuki industri jam terus berhembus. Namun jika "iWatch" benar meluncur, Apple diprediksi bisa menguasai 10 persen dari penjualan jam global.

Mengutip data dari analis Citigroup, Oliver Chen, industri jam global pada tahun ini akan menghasilkan penjualan sebesar USD60 miliar. Dari total penjualan tersebut, jika iWatch hadir, Apple diperkirakan bisa menguasai sekira USD6 miliar.

"Apple bisa memiliki kesempatan sebesar USD6 miliar dengan banyaknya kesempatan untuk keuntungan jika mereka menciptakan sesuatu yang sangat baru seperti yang pernah mereka lakukan dengan iPod," jelas Chen, seperti dilansir dari Neowin, Jumat (8/3/2013).

"Apple telah meraih keberhasilan dengan menciptakan produk yang bahkan konsumen tidak tahu bahwa mereka membutuhkannya," sambungnya.

Sejauh ini, masih banyak misteri tentang iWatch, termasuk tampilannya. Menurut sumber yang dikutip The Verge, Apple memutuskan untuk mengolah sistem operasi, iOS, untuk jam tangan pintar besutannya nanti.

Isu ukuran layar, kata sumber, dilaporkan menjadi perhatian tinggi para tim riset yang membantu Apple mengambagkan jam tersebut. Apple memang dikabarkan memberikan perhatian serius terhadap proyek jam tangan ini, termasuk dengan membentuk sebuah tim yang terdiri dari 100 orang.

Sumber : okezone.com

Microsoft Pangkas Harga Lisensi, Perangkat Windows 8 Turun Harga

JAKARTA - Sejumlah pihak percaya bahwa akan terjadi pemangkasan harga laptop layar sentuh Windows 8 apabila Microsoft memotong harga lisensi sistem operasi itu ke sejumlah produsen PC.

Menurut retail dari Taiwan, pemotongan harga akan berada di kisaran 10 hingga 20 persen. Sejumlah sumber memperkirakan bahwa angka penjualan laptop layar sentuh sekira 10 persen, namun bila Microsoft memangkas harga lisensi, penjualan laptop berbasis Windows 8 akan meroket 20 persen. Demikian dilansir dari CNET, Jumat (8/3/2013).

laporan dari Digitimes dan Wall Street Journal mengindikasikan bahwa Microsoft akan mengurangi harga lisensi Windows 8 untuk produsen PC dalam beberapa bulan ke depan.

Analis dari IDC, Bob O'Donnell mengatakan, perangkat Windows 8 tablet dan hybrid juga akan mengalami penurunan harga apabila kebijakan pemangkasan biaya lisensi dilakukan Microsoft.

"Masalahnya ialah, pasar PC secara mengerikan berhenti sehingga mereka harus membuat langkah dramatus untuk menggairahkan pasar kembali," kata O'Donnell.

 Sumber : okezone.com

10 Inovator Cilik yang Mengundang Decak Kagum

YANG muda yang berkarya. Kalimat itu sepertinya tepat ditujukan kepada anak-anak usia muda, namun mampu mengundang decak kagum dunia dengan berbagai karya dan prestasi yang dihadirkan.

Mengapa dikatakan tergolong muda, karena memang para technocrats ini usianya tidak lebih dari 15 tahuh. Dilansir mashable, Senin, (4/3/2013) berikut adalah 10 inovator muda dari usia tujuh sampai dengan 15 tahun, mulai dari game sampai aplikasi anti intimidasi, yang mereka ciptakan, dan berhasil membuat mata dunia terperangah dibuatnya.

1. Nick D’Aloisio

Di usianya yang baru 15 tahun, Nick D’Aloisio menciptakan TRIMIT yaitu sebuah aplikasi iOS yang dapat meringkas konten web agar lebih singkat untuk digunakan di berbagai media sosial seperti Twitter, Facebook, dan Tumblr.

Fast Company menarik D’Aloisio selama satu bulan untuk mengembangkan penelitian mengenai aplikasi alogaritma. Biasanya jenis penelitian yang memakan jutaan dolar ini dilakukan untuk program Magister (S2) dan Doktoral (S3).

2. Thomas SuarezThomas Suerez, ilmuwan berusia 12 tahun ini mengaku, saat ini banyak anak-anak yang tidak hanya senang bermain game, tetapi mereka juga senang menciptakan gam untuk mereka sendiri.

Itulah, yang selama ini kerap dilakukan Suerez. Bukan hanya itu, ia juga mendirikan perusahaannya sendiri, Carrot Corp dan sudah menciptakan beberapa aplikasi iOS. Salah satu diantaranya adalah Earth Fortune, yang hanya menampilkan warna yang berbeda dari planet berdasarkan keberuntungan pemain.

Aplikasi ciptaannya yang paling sukses yaitu game yang menampilkan artis Justin Bieber di pertandingan Whac-a-Mole. Berkat kreativitasnya, ia memenangkan Tribeca Disruptive Innovation Award pada 2012 lalu.

3. Aaron Sonson, Satwant Singh, dan Gregory PaczkowskiKetiga remaja ini menciptakan aplikasi “Stop & Go” yaitu aplikasi yang memungkinkan remaja untuk menceritakan pengalamannya yang pernah ditilang oleh polisi, menemukan informasi yang diperlukan tentang hak-hak merekam dan memungkinkan pengguna untuk memetakan pencarian yang mereka butuhkan.

Ide aplikasi ini berawal dari masing-masing remaja asal London ini yang pernah ditilang berkali-kali dan digeledah polisi. Mereka mengatakan di situsnya bahwa mereka menciptakan “Stop & Go” dengan harapan membawa transparansi dan keadilan dalam prosedur tersebut.

4. Steven Gonzalez Jr.Ketika berusia 12 tahun Steven Gonzalez Jr. didiagnosis terkena penyakit Leukimia Myelogenous akut, yaitu salah satu penyakit kanker yang jarang mematikan. Dokter mengatakan bahwa ia hanya memiliki kesempatan hidup sebesar 2 persen. Tetapi, ia bisa mematahkan diagnosa dokter dan selamat, meskipun sistem kekebalan tubuhnya saat itu lemah. Sehingga memaksanya masuk ke dalam ruang isolasi selama 100 hari.

Setelah Gonzalez sembuh, ia ingin membantu pasien kanker lain seusianya, sehingga ia menciptakan game “Play Against Cancer”. Dalam game tersebut, pemain menghancurkan sel kanker yang digambarkan dengan hantu berwarna hijau. Selain itu, ia juga mengembangkan “The Survivor Games”, yaitu jaringan sosial dan komunitas online pasien kanker remaja.

5. Team 2 (Res-Q)Aplikasi “Stop & Go” bukan hanya menjadi ide inovatif, tetapi juga menginspirasi Tim 2-the-Res-Q yang terdiri dari empat gadis remaja berusia 14 tahun. Mereka mengembangan “CyberMentors” yaitu aplikasi anti kekerasan yang berfokus kepada anak-anak muda untuk membangun harga diri dan meningkatkan keselamatan mereka yang menjadi korban kekerasan.

CyberMentors mencakup fitur pesan pribadi yang memungkinkan pengguna dapat berbicara dengan CyberMentor langsung mengenai pengalaman tentang kekerasan yang dialaminya.

Tim ini bekerja sama dengan Fuerte International yang merupakan sebuah lembaga produksi ponsel berbasis di London, untuk dapat mengembangkan aplikasi ini. CyberMentors tersedia di Google Play dan platform berbasis web sosial.

6. Daniel ChaoTahun lalu, saat Daniel Chao duduk di kelas lima SD dan berusia 10 tahun, ia menemukan aplikasi yang dapat mencatat berapa banyak bacaan yang sudah dilakukan dalam satu bulan terakhir.

Oleh karena itu aplikasinya dinamakan iRead Monthly yang memungkinkan siswa dengan meng-klik tanggal tertentu dan masukkan berapa menit yang ia gunakan untuk membaca hari itu. Pada akhir bulan, siswa dapat mengirimkan laporan tersebut melalui e-mail ke guru mereka.

Chao mengemukakan kepada CBS Denver bahwa ia bangga dan senang aplikasinya tersebut diterima oleh Apple meskipun usiany masih sangat muda.

7. Zora BallDi usianya yang baru tujuh tahun, Zora Ball termasuk orang termuda untuk mengembangkan aplikasi mobile game. Saat itu ia ikut berpartisipasi sebagai salah satu peserta bahasa pemrograman di University of Pennsylvania's FATE Bootstrap Expo pada Desember 2012 untuk kategori usia 12 sampai 16 tahun.

Menurut Tribune Philadelphia, programmer kelas pertama akan mampu mengkonfigurasi ulang aplikasi yang telah dibuatnya dan Zora berhasil sehingga membuktikan bahwa ia melakukan semua pekerjaan itu sendiri.

8. Lim Ding WenPada 2009, ketika programmer asal Singapura berusia Sembilan tahun, Lim Ding Wen membuat aplikasi lukisan virtual untuk dinikmati oleh adik-adiknya. Aplikasi ini dinamakan Doodle Kids dan telah mendapat persetujuan dari Apple. Doodle Kids menggunakan gerakan sederhana yaitu meniru gambar yang sudah ada.

Lim yang sudah fasih dalam enam bahasa pemrograman telah menyelesaikan puluhan proyek. Pada Agustus 2012, ia mengerjakan dua proyek baru, termasuk pertandingan 3D pertamanya.

9. Zach MarksKetika Zach Marks masih berusia 11 tahun, meminta didaftarkan Facebook dengan menggunakan umur orangtuanya. Karena Facebook memiliki batasan usia minimal 13 tahun. Setelah orangtuanya memarahinya, ia pun memutuskan untuk menciptakan jejaring sosial sendiri yang aman bagi anak seusianya disebut Grom Social.

Pada Desember 2012, USA Today melaporkan, situs Marks tersebut dilihat oleh 2000 pengunjung dengan sekitar 6000 halaman tampilan setiap harinya. Ini cukup mengesankan, mengingat Groom Social awalnya hanya dikenal dari mulut ke mulut saja.

Groom Social memiliki fitur yang berbeda, seperti “Gaming”, “Entertainment”, dan “Health & Fitness” serta memiliki forum yang berisikan anti terhadap kekerasan, penyalah gunaan obat-obatan, dan rokok.

10. Santiago GonzalezDi usianya yang saat itu baru 14 tahun, Santiago Gonzalez sudah menciptakan 15 aplikasi iOS yang menarik, termasuk game edukatif. Puzzle Slide Super, misalnya, yang memungkinkan pengguna mengatur ulang potongan foto pilihannya yang tercecer.

Selain itu, memungkinkan pengguna dapat bermain dengan teman dengan menggunakan “built-in voice chat”. Ada juga Space - Solar System, yang memungkinkan pengguna belajar lebih banyak lagi tentang tata surya.

Kejeniusan Gonzalez tidak hanya pada aplikasi yang ia ciptakan itu saja, tetapi juga pada bidang akademik. Di usianya yang baru menginjak 16 tahun ia sudah lulus kuliah. Bahkan ketika usia 17 tahun, ia mendapat gelar Master dalam ilmu komputer. Mengagumkan.

Smuber : okezone.com